布筋

说明

在绘制完工程量，并配筋完成后，即可绘制钢筋构件，此过程称为“布筋”。

在布筋之前，应确认工程量构件的位置截面等是否准确，以免工程量调整后，还要调整钢筋，重复操作。如下图，工程量构件间关系较复杂，在布筋前应保证工程量构件的准确性。

钢筋画法

线状、面状构件钢筋的画法同其工程量的画法相似，点状构件的钢筋因为构件关系容易确定，所以软件可以自动布置，不需手动布置。详细见： 布筋画法 。

钢筋合组

将信息相同的钢筋合组，可以快速的计算出量，更便于修改与核对。详细见： 钢筋合组 。

钢筋编辑

| 重新生成 | 当因工程量构件等发生变化时重新生成计算量
| 钢筋复制 | 在一个工程不同楼层中可使用钢筋复制减少工作量
| 配筋样式格式刷 | 不同构件可使用配筋样式格式刷快速绘制钢筋
| 参考布置 | 参考布置可根据选中的钢筋样式绘制多个构件钢筋
| 移动旋转镜像 | 可对绘制完的钢筋施行不同的位置上的变动，而不引起变化